Carrier Air Wing (видеоигра) - Carrier Air Wing (video game)

Авиакомпания Carrier Air Wing
Авиакомпания Airwing game flyer.png
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Норитака Фунамизу
Композитор (ы)Манами Мацумаэ
Платформа (и)Аркада
ВыпускОктябрь 1990
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Аркадная системаCPS-1

Авиакомпания Carrier Air Wing, выпущенный в Япония так как ВМС США (ユ ー ・ エ ス ・ ネ イ ビ ー, Ю Эсу Нейби), это 1990 игра-стрелялка с боковой прокруткой выпущен для Система CP аркада оборудование от Capcom.[1][2] Это духовный преемник к Эскадрилья ООН, который был выпущен в прошлом году. Как и в оригинале, игроки выбирают один из трех разных реактивных истребителей и пробиваются через десять уровней, заполненных противниками. Другие идеи перенесены из Эскадрилья ООН включить магазин, который позволяет игрокам покупать улучшения оружия и щитов для своих истребитель между ступенями и шкала энергии, которая заменяется «топливной шкалой», которая начинает заполняться в начале каждой ступени и уменьшается с течением времени с потерей топлива каждый раз, когда самолет поврежден.

участок

Геймплей Авиакомпания Carrier Air Wing

За десятилетие девяностых многое в мире изменилось. Растущее сотрудничество между давними соперниками и дружба между сверхдержавами земного шара были примерами таких происходящих изменений в политических и экономических сценариях развития мира, но этот хрупкий мир не продлился долго. В 1997 году вымышленный Ближневосточный страна Рабу построила несколько оружие массового поражения, такие как МБР, тактический ядерные бомбы, и даже спутниковое тактический лазерное оружие, способный нанести удар в любой точке мира.

Имея в руках такое оружие и получая выгоду от нескольких террористов по всему миру, Рабу был готов объявить войну человечеству и осуществить свою мечту о глобальном завоевании.

В правительство США поступает срочный вызов, когда в 1999 году Рабу наносит удар. Токио, Япония с его обширным вооружением. Американцы решают дать отпор Рабу, и Военный корабль США Карл Винсон (CVN-70) выскальзывает в море с тремя лучшими в мире летчиками-истребителями ВМС: Риком Фордом, Марком Олсоном и Джеймсом Роем, отправляя их в кампанию по устранению угрозы Рабу и восстановлению мира и свободы Мир.

Величайшая воздушная война в истории человечества вот-вот начнется ...

Летный самолет

  • F-14 Tomcat - Пилотирует уроженец Нью-Йорка Рик Форд, занявший первое место в своем классе на ВМФ TOPGUN школа боевых истребителей. Форд практически не имеет себе равных в бою воздух-воздух. Его F-14 - беспрецедентный истребитель завоевания превосходства в воздухе ВМФ, который может быть вооружен сокрушительной мощью. AIM-54 Зенитные ракеты большой дальности Phoenix, но их возможности по наземной атаке несколько ограничены.
  • F / A-18 Hornet - Пилотирует Джеймс Рой, из Луизианы. Рой является членом USN Голубые ангелы воздушно-акробатическая команда, чье ловкое управление самолетом дает ему преимущество как перед воздушными, так и над наземными противниками. F / A-18 - самый сбалансированный самолет в игре, он может запускать Стандартные ракеты залпом из пяти выстрелов и с одинаковой эффективностью справляется как с наземными, так и с воздушными самолетами.
  • A-6E Злоумышленник - Пилотирует Марк Олсон, бывший командир отряда USN из Мичигана. Олсон известен тем, что может сбросить бомбу в любом месте при любых условиях. A-6E Intruder - это хорошо вооруженный штурмовик, который в некоторых миссиях может нести тактическое ядерное оружие. Однако он не очень подходит для воздушного боя.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
AllGame2/5 звезд[3]
Пользователь Sinclair82%[4]
Ваш Синклер68°/100°[5]
Нуль2/5 звезд[6]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Авиакомпания Carrier Air Wing в их выпуске от 1 декабря 1990 года, как самая успешная настольная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Райден и Колонны II.[7] В январском выпуске японского издания 1991 г. Журнал Micom BASIC, игра заняла восьмое место по популярности.[8] В мае 1991 г. журнал UK Нуль поставили его на третье место по численности населения.[9] Мартин Гакш из немецкого журнала Power Play дал игре смешанный взгляд.[10]

использованная литература

  1. ^ Янма (ноябрь 1990 г.). "Супер мягкая горячая информация: видеоигры! - ВМФ США". Журнал Micom BASIC (по-японски). № 101. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 238.
  2. ^ Янма (декабрь 1990 г.). "Супер мягкая горячая информация: видеоигры! - ВМФ США". Журнал Micom BASIC (по-японски). № 102. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 237.
  3. ^ Байз, Энтони (1998). "Carrier Air Wing [Европейский] - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16.11.2014. Получено 2020-06-23.
  4. ^ Кук, Джон (февраль 1991 г.). "Coin Ops - Carrier Airwing (Capcom)". Пользователь Sinclair. № 108. EMAP. С. 58–59.
  5. ^ Уилсон, Дэвид (январь 1991). "Slots Of Fun: Carrier Airwing - Capcom". Ваш Синклер. № 61. Деннис Паблишинг. п. 90.
  6. ^ Уилсон, Дэвид (январь 1991). "Dosh Eaters: Carrier Airwing (Capcom / 50 пенсов в год)". Нуль. № 15. Деннис Паблишинг. п. 81.
  7. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 393. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1990 г. с. 29.
  8. ^ Янма (январь 1991 г.). "Super Soft Hot Information: Video Game! (ビ デ オ ゲ ー ム) - Hot 30". Журнал Micom BASIC (по-японски). № 103. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 241.
  9. ^ Уилсон, Дэвид (май 1991 г.). "Dosh Eaters: Таблица слотов". Нуль. № 19. Деннис Паблишинг. п. 40.
  10. ^ Гакш, Мартин (июль 1991). «Аркады / Тесты: Arcade im Aufwind - Big Karnak». Power Play (на немецком). № 39. Future Verlag. С. 140–141.

внешние ссылки