Дикси (карточная игра) - Dixie (card game)

Дикси
Игман wargamepoursoccuper.jpeg
Французский Я ДЛЯ солдаты играют Дикси, 1996
Дизайнер (ы)Том Дэлглиш
Издатель (ы)Колумбия Игры
Игроки2
Время игры30-60 минут[1]
Случайный шансНемного
Возрастной диапазон12+
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика
Базовые навыки чтения

Дикси больше не издается коллекционная карточная игра который использует кости и специальные торговые карты чтобы позволить игрокам бороться с известными американская гражданская война сражения, такие как битвы Первый бычий забег, Шайло, и Gettysburg.[2] Он был произведен в 1994 к Колумбия Игры с правилами, основанными на серии игр «деревянный блок».[3]

Игра

На картах есть рисунки, изображающие приблизительную форму, которую каждый отряд носил в реальном сражении. На специальных картах изображены ключевые особенности местности, генералы и особые события, связанные со сценарием (например, митинги, боеприпасы, боевой дух и т. Д.). Один игрок использует колоду для Союзная армия; противник играет Армия Конфедеративных Штатов палуба.[4] Каждый ход игры состоит из четырех фаз - морального духа, боя, передвижения и подкрепления.[5]

Игровые наборы

«Bull Run» был первым Дикси комплект выпущен, и был продан как стартовые пакеты в коробках по 60 случайных карт (30 от Союза, 30 от Конфедератов). Карты представлены каждая полк, артиллерийская батарея, или же Общее присутствует в бою. В комплекте 200 карточек. «Шайло», второй набор в серии, является самым большим набором из 400 карт. На его картах также изображены отдельные полки в их приблизительной униформе, которую носят в битве. Третий набор, «Геттисберг», также продавался коллекционными колодами по 60 карт (36 Union, 24 Confederate), а полный набор состоял из 250 карт. В отличие от двух других игр, «Геттисберг» находится в бригада масштаб, с артиллерией на батальон уровень.

Дикси Карты имели, как и большинство других коллекционных карточных игр, несколько степеней редкости. Как ни странно, вместо того, чтобы обозначать сильные карты как «редкие» и ограничивать их доступность, все карты имели версии, помеченные как «бронзовые» (обычные), «серебряные» (необычные) или «золотые» (редкие). Это никак не повлияло на игровой процесс - колода обычных карт была такой же играбельной, как и колода, набитая редкими.[нужна цитата ] - но все же обеспечил некоторую конкурентоспособность сбора вне игры.

Прием

В выпуске за ноябрь 1995 г. Дракон (выпуск 223), Рик Свон высоко оценил игру, сказав: «Да, это история, но это забавная история - я не шучу! ... Расширяйте свой кругозор - пропустите пиццу или откажитесь от пятой демонстрации фильма. Бэтмен навсегда и вложить выручку в Дикси палуба. Генерал Грант будет гордиться этим ».[6]

В февральском выпуске 1996 г. Чародейский (Выпуск 3), Стив Фарагер дал Дикси средний рейтинг 7 из 10, говорящий: «Это увлекательная игра, которая предлагает много часов приятных (хотя, возможно, лишь умеренно захватывающих) развлечений. В игру можно играть прямо из стартовой колоды и добавлять в нее на досуге, что это хорошо. С другой стороны, на самом деле он не предлагает такого огромного разнообразия возможностей, как такие игры, как Магия: Сбор делает."[7]

Рекомендации

  1. ^ "Дикси. Коллекционная карточная игра времен Гражданской войны в США, Геттисбергское издание". Abebooks.co.uk. Получено 2018-01-05.
  2. ^ Браун, Тимоти; Ли, Тони (1999), Официальный справочник цен на коллекционные карточные игрыС. 65–73.
  3. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе изданиеС. 121–126.
  4. ^ Оуэнс, Томас С .; Хелмер, Диана Стар (1996), Коллекционные карточные игрыС. 11, 118.
  5. ^ «Дикси - Карточная игра о Гражданской войне в США» (PDF). ColumbiaGames.com. Получено 2018-01-05.
  6. ^ Лебедь, Рик (Сентябрь 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (185): 68.
  7. ^ Фарагер, Стив (февраль 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (3): 75–76.

внешняя ссылка