В поисках Грааля - Quest for the Grail

В поисках Грааля
В поисках Грааля.jpg
Открытка к игре "Поиски Грааля" CCG
Издатель (ы)Horizon Games / Каменное кольцо
Игроки2 и более
Время установки<5 минут
Время игры<60 минут

В поисках Грааля больше не издается коллекционная карточная игра (CCG) пользователя Horizon Games и Каменное кольцо в 1995 г.

История публикации

Игра вышла в двух редакциях:

  • в Предварительная версия, состоящий из 126 карт;
  • и Ограниченный выпуск он был выпущен в декабре 1995 года и состоял из 280 карточек.[1]

Расширение под названием Рыцари острова, основанный на шотландских и ирландских элементах, был запланирован к выпуску в апреле 1996 года, но так и не был реализован.[2]

Геймплей

Эта CCG основана на Артур легенда[3] с элементами Монти Пайтон (хотя он предшествовал Монти Пайтон и Святой Грааль CCG выпущен в июне 1996 года.)[1]

Каждый игрок делит свои карты на две колоды:[4]

  • Колода двора содержит королей, рыцарей, награды, события, домены и товарищей.
  • В Квестовой колоде есть миссии и встречи.

Чтобы завершить квест, каждый игрок отправляет рыцарей и королей для поиска снаряжения и заклинаний, которые помогут в этом квесте. Успешное завершение квеста приносит очки доблести. Любой рыцарь или король, набравшие 12 или более очков доблести, могут попытаться найти Грааль, выполнив три квеста за один ход и выиграв игру.[4]

Прием

В выпуске за декабрь 1995 г. Чародейский (Выпуск 1), Люси Сахновски в целом положительно оценила игру, сказав: «Эта игра наполнена атмосферой. У нее простая, но приятная система, и она хорошо подходит для повествования и отыгрыша персонажей, если вам так хочется». В заключение Сачновски дал ему оценку выше среднего - 8 из 10.[5]

Рецензент для Пирамида В №19 (май / июнь 1996 г.) говорится, что «это не просто очередная коллекционная карточная игра, посвященная побочным продуктам. В этой игре есть душа и свежий, самобытный вид, который многие найдет освежение в индустрии штрих-кодов ".[6]

В июльском выпуске 1996 г. Дракон (Ошибка 231), Рик Свон назвал эту игру «стильным воплощением легенды о короле Артуре». Ему понравились производственные ценности, он отметил «умный текст и изысканное оформление». Ему также понравился более интеллектуальный подход к игре: «Примечательно, что В поисках Грааля делает упор на решении проблем, а не на бою, что является освежающим изменением от подхода «шлепок по голове», который используется практически во всех других карточных играх на рынке. «Свон признала, что игра» требует раздражающего количества бросков. ", а также отметил, что использованный картон был тоньше, чем у большинства других CCG. Но он пришел к выводу, что"Квест хранитель ".[4]

Рекомендации

  1. ^ а б Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе изданиеС. 460–462.
  2. ^ Варни, Аллен (Май 1996 г.), "Отчеты по карточным играм", Дуэлянт (# 10), стр. 9
  3. ^ «Добро пожаловать в Королевство Логрес». Fontcraft.com. Получено 2017-12-23.
  4. ^ а б c Лебедь, Рик (Июль 1996 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (231): 112.
  5. ^ Щахновский, Люся (декабрь 1995 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (1): 74.
  6. ^ «В поисках Грааля». Пирамида. Стив Джексон Игры. 1 мая 1996 г.. Получено 7 ноября 2020.