Шатрандж - Shatranj

Два Шатрандж игроков в деталях из Персидская миниатюрная живопись из Баясангхори Шахнаме сделано в 1430 г.

Шатрандж (арабский: شطرنج‎; Персидский: شترنج; от Среднеперсидский болтовня چترنگ) - старая форма шахматы, как играл в Сасанидская Империя. Его истоки в Индийский игра из Chaturaṅga.[1] Современный шахматы постепенно развивалась из этой игры, так как она была представлена ​​западному миру в результате контактов в мусульманской Андалусии (современная Испания) и на Сицилии в 10 веке.

Этимология и происхождение

Персидское слово Шатрандж в конечном итоге происходит от санскрит (санскрит: चतुरङ्ग; Чатуранга) (catuḥ: «четыре»; анга: "arm"), имея в виду одноименную игру: Чатуранга. В Среднеперсидский слово появляется как болтовня, с утраченной буквой u из-за обморок и 'а' проиграл апокоп, например, в заголовке текста Мадаян и Чатранг («Книга шахмат») с 7 века ОБЪЯВЛЕНИЕ. На персидском народная этимология, персидский текст относится к шаху Ардашир I, правивший с 224 по 241 годы как мастер игры:

"С помощью Провидения, Ардешир стал более победоносным и воинственным, чем все остальные, в поло и на манежах в Чатранге и Вайн-Артахшир, и в некоторых других искусствах ".[2]

Однако, Карнамак содержит множество басен и легенд, и это лишь подтверждает популярность чатранга на момент его создания.[3]

Иранский набор шатрандж, застекленный фурнитура, 12 век (Метрополитен-музей Нью-Йорка )

Во время правления более поздних Сасанид король Хосров I (531–579), подарок индийского короля (возможно, Династия Маухари король Каннауй )[4] включала шахматную партию с шестнадцатью фигурами изумруд и шестнадцать из Рубин (зеленый против красного).[3] В игре была задача, которую успешно разрешили придворные Хосрова. Этот инцидент, первоначально упомянутый в Мадаян и Чатранг (ок. 620 г. н.э.), также упоминается в Фирдоуси с Шахнама (ок. 1010).

Правила чатуранги, наблюдаемые сегодня в Индии, очень разнообразны, но все они включают четыре ветви (ангаs) армии: конь (конь), слон (слон), колесница (ладья) и пехотинец (пешка), играемые на доске 8 × 8. Шатрандж адаптировал многие из тех же правил, что и чатуранга, а также базовую структуру из 16 частей. Существует также более крупная производная плата 10 × 11; 14 век Тамерлан шахматы, или Шатрандж камил (идеальные шахматы), с немного другой структурой фигур.

В некоторых более поздних вариантах были выгравированы более темные квадраты. Игра распространилась на Запад после Исламское завоевание Персии и значительный объем литературы по тактике и стратегии игры был выпущен начиная с 8-го века.

В ранней индийской чатуранге (c. 500–700), король мог быть захвачен и на этом игра закончилась. Персидский шатрандж (ок. 700–800) ввел идею предупреждения о том, что царь подвергся нападению (объявляя проверять в современной терминологии). Это было сделано, чтобы избежать раннего и случайного окончания игры. Позже персы добавили дополнительное правило, согласно которому короля нельзя поставить под шах или оставить под шахом. В результате царь не попал в плен,[5] и Шах и мат был единственным решающим способом закончить игру.[6]

С распространением ислама шахматы распространились в Магриб а затем в Андалузский Испания. В течение Исламское завоевание Индии (ок. 12 века), некоторые формы также вернулись в Индию, о чем свидетельствует североиндийский термин мат (мат, производное от Персидский мат) или Бенгальский скучный (пешка, предположительно полученная из арабский байдак).[7] В последующие столетия шахматы стали популярными в Европе, что в конечном итоге привело к возникновению современных шахмат.

Правила

Сплошной белый.svgабcdежгчасСплошной белый.svg
8а8b8c8d8e8f8g8h88
7а7b7c7d7e7f7g7h77
6а6b6c6d6e6f6g6h66
5а5b5c5d5e5f5g5h55
4а4b4c4d4e4f4g4h44
3а3b3c3d3e3f3g3h33
2а2Би 2c2d2e2f2g2h22
1а1b1c1d1e1f1g1h11
Сплошной белый.svgабcdежгчасСплошной белый.svg
Начальная настройка Шатранджа

Первоначальная установка в шатранже была по существу такой же, как в современных шахматах; однако положение белого шаха (короля) на правой или левой стороне не было зафиксировано. Возможна была либо расстановка, как в современных шахматах, либо показанная на схеме. В любом случае белый и черный шах будут в одном файле (но не всегда в современной Индии). В игру играли такими фишками:

Фигуры Шатранджа
Шахматы kll45.svgШахматы kdl44.pngшах (король )
Шахматы qll44.pngШахматы qdl44.pngФерц (советник или Ferz )
Шахматы rll44.pngШахматы rdl44.pngрух (колесница или ладья )
Шахматы bll44.pngШахматы bdl44.pngpīl, или «alfil» по-арабски (слон или Альфил )
Шахматы nll44.pngШахматы ndl44.pngасб или фарас (лошадь или рыцарь )
Шахматы pll44.pngШахматы pdl44.pngсарбаз / пияде, или «байдак» по-арабски (солдат, пехотинец или пешка )
  • Шах («царь» по-персидски) движется как король в шахматах.
  • Ferz ("советник "; также пишется Fers; арабский Фирз, с персидского فرزين Фарзин) движется ровно на одно поле по диагонали, что делает его довольно слабой фигурой. Он был переименован в "Королева "в Европе. Даже сегодня фишку королевы называют ферзь (ferz`) по русски, Везер на венгерском, везир в Турции, вазир на персидском и Wazīr на арабском. Имеет аналог охранников в сянци.
  • Рух ("колесница "; от персидского رخ Рох) движется как ладья в шахматах.
  • Пил, Альфил, ауфин, и подобные ("слон "; от персидского يل пил; al- это арабский для "the") перемещается ровно на два квадрата по диагонали, перепрыгивая квадрат между ними. Каждая пилка могла достигать только одной восьмой квадратов на доске, и поскольку их цепи не пересекались, они никогда не могли захватить друг друга. Эта фигура могла иногда иметь другой ход в чатуранга, где произведение еще называют «слоном». Пил был заменен на епископ в современных шахматах. Даже сегодня фишку слона называют Альфил на испанском, альфиера на итальянском, fil на турецком, fīl на персидском и арабском, и слон («слон») по-русски. По мере того, как шахматы распространились из Ирана на север в Россию и на запад в Восточную Европу, на юг в Италию и, наконец, на запад, они в основном сохранили первоначальное название и внешний вид фигуры как слон. Обычно он был вырезан в виде закругленной формы с двумя тупыми остриями, представляющими бивни слона. В христианской Европе эта фигура стала слоном, потому что две точки выглядели как слона. митра тем, кто не знаком со слонами в Западной Европе. Одним из первых примеров использования епископа является Льюис шахматы шахматный набор 12 века. Кусок слона выживает в сянци с ограничениями, что слон в сянци не может перепрыгнуть через вставленную фигуру и ограничен половиной доски владельца. В Джангги, его движения были изменены, чтобы стать более продвинутой версией лошади.
а5b5c5d5e5
а4b4c4d4e4
а3b3c3d3e3
а2Би 2c2d2e2
а1b1c1d1e1
Ходы Альфил, который может перепрыгивать через другие части
а5b5c5d5e5
а4b4c4d4e4
а3b3c3d3e3
а2Би 2c2d2e2
а1b1c1d1e1
Ходы Ferz
  • Асб (Фарас) (текущее значение "лошадь "на персидском, от староперсидского Жерех (اسپ)), движется как рыцарь в шахматах.
  • Сарбаз ("солдат "; также называется пияде (پیاده «пехотинец») на персидском языке и позже принят Байдак (بيدق) на арабском языке (новое единственное число, извлеченное из персидской формы как арабской сломанное множественное число ), движется и захватывает как пешки в шахматах, но не передвигая на первом ходу две клетки. Когда они достигают восьмого ранга, их повышают до ферзов.

Фигуры показаны на схемах и записаны в обозначениях с использованием эквивалентных современных символов, как в таблице выше. В современных описаниях шатранджа имена король, ладья, конь и пешка обычно используются для шаха, руха, фараса и байдака.

Были и другие отличия от современных шахмат: Рокировка не разрешалось (было изобретено намного позже). Тупиковый противостоящий король привел к победе игрока, поставившего пат. Захват всех фигур противника, кроме короля (обнажая короля ) считалось победой, если только противник не мог взять последнюю фигуру своим следующим ходом, что в большинстве стран исламского мира считалось ничьей (за исключением Медина, где была победа).[3]

а5b5c5d5e5
а4b4c4d4e4
а3b3c3d3e3
а2Би 2c2d2e2
а1b1c1d1e1
Комплементарность движений фигур шатранджа, исключая короля и пешку.

Возможные движения основных фигур шатранджа, за исключением движения короля и пешки, дополняют друг друга и без какого-либо упущения или избыточности занимают все доступные квадраты по отношению к центральному положению сетки 5x5, как показано на рисунке. право.[8]

История

Ранний шатрандж
Сохранившийся кусок шатранджа

Среднеперсидская литература

Три книги, написанные на пехлеви, Кар-Намаг и Ардашир и Пабаган, Хосров и ридаг, и Wizārišn ī čhatrang ("Трактат о шахматах"), также известный как Chatrang Nama ("Книга шахмат"), все упоминают болтовня. В Кар-намаке говорится, что Ардашир «с помощью богов стал более победоносным и опытным, чем все остальные, в поло, верховой езде, шахматах, нардах и других искусствах», а в небольшом трактате о Хосрове и ридаге последнее заявляет, что он превосходит своих товарищей в шахматах, нардах и hašt pāy. Бозоргмехр, автор книги Wizārišn ī čhatrang, описывает, как шахматная партия была отправлена ​​в качестве теста на Хосров I (р. 531-79) «королем индусов Девсарм» с посланником Тахтаритусом и как на испытание ответил визирь Бозоргмехр, который, в свою очередь, изобрел игру Нарды как испытание для индусов. Эти три среднеперсидских источника не дают каких-либо определенных указаний на дату, когда шахматы были введены в Персию. Упоминания о шахматах в Кар-Намаг и Ардашир и Пабаган и Хосров и ридаг просто условны и могут легко представлять позднесасанидские или даже постсасанидские редакции.[9] Согласно с Турадж Дарьяи, Кар-Намаг и Ардашир и Пабаган датируется 6 веком.[10] Wizārišn ī čhatrang был написан в VI веке.[11]

Ранняя арабская литература

В течение Исламский золотой век, было написано много работ по шатранджу, впервые записывающих анализ начальные ходы, игровые проблемы, то рыцарский тур, и многие другие предметы, распространенные в современных шахматных книгах. Многие из этих рукописей отсутствуют, но их содержание известно благодаря компиляционной работе, проделанной более поздними авторами.[3]

Самый ранний перечень работ по шахматам находится в Fihrist, генерал Список используемой литературы произведено в 377 AH (988 г. н.э.) Ибн ан-Надим.[12][13] Он включает в себя целый раздел, посвященный шахматам, со списком:

  • Аль-Адли с Китаб аш-шатрандж («Книга шахмат»)
  • Ар-Рази с Латиф фи ш-шатрандж ('Игра в шахматы')
  • Ас-Сули с Китаб аш-шатрандж (два тома)
  • Аль-Ладжлай Китаб мансубат аш-шатрандж ('Книга: Шахматные стратегии')
  • Б. Алуглидиси Китаб маджму 'фи мансубат аш-шатрандж ('Книга: Намерение шахматных стратегий')

Есть отрывок о шахматах в произведении, которое, как утверждается, аль-Хасан аль-Басри, философ из Басра который умер в 728 году нашей эры.[нужна цитата ] Однако указание авторства сомнительно.

Классификация игроков

Аль-Адли, а также Ас-Сули представили классификацию игроков по их силе игры. Оба они определяют пять классов игроков:

  • Алият (или алия), гранды
  • Мутакарибат, proximes - игроки, которые смогли выиграть 2–4 партии из 10 в матче против гранда. Они получили шансы пешки от гранда (лучшие игроки пешка g, a или h, более слабые пешка d или e).
  • Третий класс - игроки, получившие фору от гранда.
  • Четвертый класс - получил форы рыцаря.
  • Пятый класс - получил фор ладей.

Чтобы определить класс игрока, должна быть проведена серия или матч с игроком известного класса без учета шансов. Если игрок выигрывал 7 или более игр из 10, он принадлежал к более высокому классу.

Игроки

Во время правления Араб халифы, шатранджистов высшего класса называли алият или вельможи.[3] В этой категории было всего несколько игроков, в том числе:

  • Джабир аль-Куфи, Рабраб и Абун-Наам были три игрока алият во время правления халифа аль-Мамун.
  • Аль-Адли был сильнейшим игроком во время правления халифа аль-Ватик. В то время он был единственным игроком в категории алият.
  • Ар-Рази (Персидский эрудит ) в 847 г. выиграл матч у уже старого аль-Адли в присутствии халифа аль-Мутаваккиль и так стать игроком категории алият.
  • Ас-Сули был сильнейшим игроком во время правления халифа аль-Муктафи. Ар-Рази был уже мертв, и не было игроков сопоставимой силы до того, как на сцене появился ас-Сули. В присутствии аль-Муктафи он легко выиграл матч у некоего аль-Маварди и тем самым доказал, что он лучший игрок того времени. Ас-Сули считал Рабраба и ар-Рази величайшими из своих предшественников.
  • Аль-Ладжлай был учеником ас-Сули, а также великим мастером шатранджа своего времени.

Геймплей

Открытия

Открытие Муджанна-Машаихи
Сплошной белый.svgабcdежгчасСплошной белый.svg
8а8b8c8d8e8f8g8h88
7а7b7c7d7e7f7g7h77
6а6b6c6d6e6f6g6h66
5а5b5c5d5e5f5g5h55
4а4b4c4d4e4f4g4h44
3а3b3c3d3e3f3g3h33
2а2Би 2c2d2e2f2g2h22
1а1b1c1d1e1f1g1h11
Сплошной белый.svgабcdежгчасСплошной белый.svg
В дебюте игроки обычно пытались достичь определенной позиции, Табия.

Открытия в шатранже обычно назывались таббийя تَعبِّيّة (мн. tabbiyyaat), تَعبِيّات на арабском языке, что можно перевести как боевой порядок. Из-за медленного развития фигур в шатранже точная последовательность ходов была относительно не важна. Вместо этого игроки стремились достичь определенной позиции, табия, в основном игнорируя игру своего противника.

Произведения аль-Адли и ас-Сули содержат сборники табиятов. Табияты обычно давались как позиции на полупансионе с некоторыми комментариями к ним. Конкретная последовательность действий по их достижению не уточняется. В своей книге Аль-Ладжлай подробно проанализировал некоторые табии. Он начал свой анализ с некоторого заданного дебюта, например, «Двойная Муджанна» или «Муджанна-Машаихи», а затем продолжил до 40-го хода, предлагая множество вариантов.

Штучные стоимости

И аль-Адли, и ас-Сули в своих книгах по шатранджу дали оценку стоимости штуки. Они использовали денежную систему для определения штучной стоимости. Например, ас-Сули приводит стоимость штуки в дирхем, валюта, которая использовалась в его время:[3]

КусокЦенностьФорма части иногда встречается
король король2  сиденье, представляющее трон
ладья ладья5  прямоугольный блок с V-образным вырезом наверху, изображающий колесницу
Шахматы nll44.png рыцарь3  конус с клювовидным боковым выступом вверху
Шахматы qll44.png Ferz2  сиденье меньше короля, изображающее меньший трон
Шахматы bll44.png Альфил2  конус с вырезом сверху
лошади пешка1  небольшой конус, а иногда и купол

Мансубат

Проблема Диларама, c. 10 век
Сплошной белый.svgабcdежгчасСплошной белый.svg
8а8b8c8d8e8f8g8h88
7а7b7c7d7e7f7g7h77
6а6b6c6d6e6f6g6h66
5а5b5c5d5e5f5g5h55
4а4b4c4d4e4f4g4h44
3а3b3c3d3e3f3g3h33
2а2Би 2c2d2e2f2g2h22
1а1b1c1d1e1f1g1h11
Сплошной белый.svgабcdежгчасСплошной белый.svg
Белые ходят и выигрывают

Персидские шахматисты сочинили много Шатрандж проблемы. Такие проблемы шатранджа назывались мансуба (пл. мансубат). Это слово можно перевести с арабского как договоренность, должность или ситуация. Мансубат обычно составлялся таким образом, что выигрыш мог быть достигнут последовательностью чеков. Обычно собственному королю грозил немедленный мат.

Один мансуба - это Проблема Диларама (см. диаграмму). Черные угрожают немедленным матом 1 ... Ra2 #, Ra8 # или Rb4 #. Но белые могут выиграть жертвой двух ладей:

1. Rh8 + Kxh8 2. Bf5 + Kg8 3. Rh8 + Kxh8 4. g7 + Kg8 5. Nh6 #

Обратите внимание, что Альфил (слон) передвигается на две клетки по диагонали, перепрыгивая промежуточные фигуры; это позволяет ему перепрыгнуть через белого коня и нанести обнаруженный чек от второй ладьи ходом 2.Bf5 +. Говорили, что дворянин (играющий белыми) поставил свою жену Диларам на шахматную партию, и возникла такая позиция. Она просила: «Жертвуйте двух ладей, а не меня».[14]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Жан-Луи Казо (2012-04-20). "Шатрандж". History.chess.free.fr. Получено 2013-11-23.
  2. ^ Неизвестный придворный историк Империя Сасанидов. Карнамик-и-Ардашир, или Летописи Ардашира. Примечание: Vine-Artakhsir - это отсылка к игре, позже известной как Nard, предшественнице нарды.
  3. ^ а б c d е ж Мюррей 1913.
  4. ^ Жан-Луи Казо (12 марта 2004 г.). «Загадка рождения шахмат: старые тексты: 6, 7 и 8 века». Получено 14 июля 2007.
  5. ^ Дэвидсон, Генри (1949), Краткая история шахмат, Маккей, ISBN  0-679-14550-8 (1981 в мягкой обложке) *Эммс, Джон (2004), Начало: Незначительные пьесы, Обычные шахматы, п. 22, ISBN  1-85744-359-4
  6. ^ Дэвидсон, Генри (1949), Краткая история шахмат, Маккей, ISBN  0-679-14550-8 (1981 в мягкой обложке) *Эммс, Джон (2004), Начало: небольшие пьесы, Обычные шахматы, п. 63–64, ISBN  1-85744-359-4
  7. ^ Жан-Луи Казо (16 июня 2006 г.). «Индийские шахматы». Получено 14 июля 2007.
  8. ^ Нечто подобное справедливо и для современных шахматы (ладья-конь-слон и конь-ферзь), а также Тамерлан шахматы (генерал-визирь-слон-катапульта-конь и ладья-генерал-рыцарь-верблюд-жираф).
  9. ^ "ШАХМАТЫ". ИРАНСКАЯ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ. Получено 18 января 2016.
  10. ^ Дарьяи, Турадж (2009). Сасанидская Персия: расцвет и падение империи. I.B.Tauris & Co Ltd. стр. 114. ISBN  9781850438984.
  11. ^ Расшифровка шахмат и расположение нардов
  12. ^ Надим (ал), Абу аль-Фарадж Мухаммад ибн Исхак Абу Якуб аль-Варрак (1970). Увернуться, Баярд (ред.). Фихрист ан-Надима; обзор мусульманской культуры X века. я. Нью-Йорк и Лондон: издательство Колумбийского университета. п. 341.CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)
  13. ^ Надим (аль-), Абу аль-Фарадж Мухаммад ибн Исхак (1872 г.). Flügel, Густав (ред.). Китаб аль-Фихрист (на арабском). Лейпциг: F.C.W. Фогель. п. 567 (стр.155).CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)
  14. ^ Мюррей 1913, п. 311 (внизу).

Список используемой литературы

дальнейшее чтение

внешние ссылки